Parte di un programma progettata per risiedere su disco e per essere caricata in RAM quando necessario, in genere occupando lo spazio già precedentemente occupato nella memoria da altri moduli di overlay. Questa tecnica veniva spesso utilizzata in ambito DOS quando era necessario suddividere un programma di grandi dimensioni in componenti più piccole così da poterlo eseguire nello spazio ristretto dei 640 KByte indirizzabili dal sistema operativo. Lo svantaggio era di rallentare lÆelaborazione visto che era spesso necessario accedere al disco.
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